比上自身血量再乘于50%再比上伤害比血量乘100%这样的一个复杂计算过程。伤害不高,但架不住多啊!所以主要的回血居然还是得用在这个地方!不过一个人打死野怪的经验也很丰厚,最高的居然能到2~3%!等刘阳第五次回复了子弹出来,就已经是第二级了!这个时候居然能抵挡野怪的一次最多两次伤害了!这个时候药剂的作用就凸显出来了!而且携带子弹等各方面的辅助能力也顺带加强了!个人伤害的作用还能反应到子弹上呢,已经加强了起码10~20点的伤害值了!每颗子弹上不明显,但是架不住多啊!这样作用就很强了!
???????等刘阳第十次补给的时候,他已经是2级又16%的经验了!而且自动的被选入了第二级战场了!这里的玩家就比较少了,装备也豪华得多了!甚至最高还能看到3级玩家的身影!SanJi玩家对野怪的杀伤力已经很强了!刘阳再次逗留了一个多小时,守了21波,没等到系统提示,经验也涨到了3级,于是自动换到了3级战场。5级的玩家,已经达到了可以徒手对抗4~5级怪的地步!虽然数量不多,却还是算稳稳的守住了阵地,甚至还开辟了堡垒,架起和申请了系统的强力火器。这就是SanJi战场,玩家的阵亡率降低了许多,不过升级