的兴趣!”
开了金手指虽然爽,各种刷装备,刷钱,刷道具。短时间能够让游戏人物变得逆天,轻松碾压各种boss,一路轻松通关到底。
可是这样的操作以后,会让一些原本游戏中存在的打怪、得宝乐趣降到最低,很快就会失去兴趣,从而放弃这个游戏。
这个脑控指令难度就好比金手指,增加难度就是不开金手指,降低难度就是开了金手指,两者间差距很大。
想想看,一个用户进入游戏,尝试操作十分钟,就能让里面的虚拟人物做出各种操作指令,一路轻松碾压小怪甚至是boss,这样一来玩着还有什么乐趣?
可若是将脑控指令提高难度,一个动作需要多段脑控指令才能完成,一些人进入游戏后,有可能尝试操作一两天的时间,才能应用第一个指令,再练个三五天,用上两三个指令连接在一起的动作。
在连上半个月,才能将一大堆指令加在一起,让人物做出一段高难度的动作,这岂不是非常有成就感?
就像一个人拿到一本神 功秘籍,练了三五年以后,变得全世界无敌一样,成就感爆棚!
可是这个拿到的若不是秘籍,反而是一个瞬间就让人无敌的药剂,那成就感就弱了