排位机制,只有那些不断练习、不断熟练英雄的人,才能成为钻石甚至是王者段位。
若是玩上一两个月,就能成为王者的人,都是游戏操控的天才人物,这种人只占据少数。
如今这款脑控游戏,也在向着这种操控游戏发展,用户需要不断的熟练操作,才能变得更强,挑战更强大的对手。
未来只要在这个脑控游戏里面加入段位机制,弄个比武大会之类的,让玩家上去秀操作,秀武功,肯定会非常过瘾。
这可比那些只要充钱,就能变得非常牛逼的国产游戏更加吸引人。
若是未来发展的好,也整个国际赛事,让所有人都来操控人物进行比赛,或者是弄个团队赛,也是非常好玩的事情。
丁杰觉得,这个游戏即使不能赚到太多钱,可是这也是脑控游戏的一个开端,未来自己就是这个行业的创造者,比起发展那些现在就拥有的行业有趣的多。
“阿杰,这几个月来,可不止开发一个射箭那么简单,还有将近五百五十套武技,三十多种武器,上千种怪物,上百种玩法,还有将近三百多个游戏副本,几千种装备!”文乐天的脑控开发团队与游戏制作团队都没有闲着,在不断的增加游戏内容,还有世界场景,现在的