斐彻底释放了自己之前压抑了许多的创作欲望,在短短两周的时间里就设计了一整套近乎完善的深渊的生态。
阿比斯深渊与一般的岩窟不同,每下降一段距离,生态就会发生不同的变化,这个与故事的设定有关,而一共七层的阿比斯深渊也颇有西方七层地狱的意味。
在概念设计图中,可以看到全身都是刺的巨大野兽,能看到没有眼睛,只有一张血盆大口,飞行在半空中的蠕虫,能看到由各种触手揉结而成的奇妙生物。
这些光是看一眼就足以让让人头昏脑涨,意识模糊的怪物全都是霍洛斐的设计,与树海老师设计的可爱人物放到一起,拥有一种倒错的美感。
徐睿负责的则是最基础的设定和剧本,当然包括动画分镜,这也是他最擅长的。
故事里最重要的一个设定便是阿比斯的诅咒,这比起某种神 秘学的东西,更像是一种地区的限制,具体而言就是从上方进入阿比斯深渊不会出现什么问题,但如果在阿比斯深渊里往上垂直移动,就会损害身体,轻度的眩晕呕吐,重度的直接内出血,甚至死亡。
换句话来说,在阿比斯的探索过程中,只有前进,没有后退!
长达两个小时的讨论会虽然漫长,但结束的时