长兑现为属性方可完成平衡,如果单属性过高,的确会带来身体的不平衡。建议宿主尽量放缓属性点增加,等到身体适应后再逐步提升。】
也就是说,所谓的隐藏属性成长,相当于给自己的身体增加而外的潜力吗?
那么问题又来了。
摆在青木司面前的,是力量10,敏捷12,脑力14,体力:8,这四个属性需要加点。
可以看得出,脑力一骑绝尘,距离二十点突破极限,也不过只差六点。如果青木司将手头的四个点数全部砸进去,只要再想办法增加两点脑力,就可以达到突破人体极限的地步,获得系统的突破奖励。
从魅力达到二十点给予的奖励来看,属性一旦突破到二十点,就是一种质的突破,会出现额外的属性特效。
如果脑力达到二十点,是否会出现如过目不忘,举一反三,甚至与子弹时间这样强力的特效?
青木司很是期待,但....
“系统,如果我想要把脑力提升到20点,需要大概什么样的属性才能保证身体的平衡?”
【体力点数最低达到13点。】
体力点数才应该是最至关重要的一点吧。
青木司觉得自己好像