有这么一茬。
“能够制造青草场地的特性?”
安可的表情有些疑惑。
特性比招式更加稀有,天气型特性本就极其少见,场地型特性她更是以前听都没听说过……
但是从目前青藤蛇的表现来看,确实很像能够制造青草场地的场地型特性。
“你能确定这是特性还是招式吗?”
林舟问道。
“对于天气效果来说,特性和招式表现出的区别还是挺明显的。
首先精灵体征上的图腾纹路,是特性最标志性的表现。
其次,在效果持续时间上区别非常大。
使用天气招式,对于精灵的能量消耗很大,精灵实力弱,很难长时间的去维持。
但是天气特性就不同了,特性是精灵的本能,正常运用起来的消耗,几乎小到可以忽略不计。
天气特性形成的天气效果,只要精灵想,是可以轻松长时间维持的。
场地特性我没听说过有相关的研究议题,不过可以类比一下。”
安可解释道。
“你的青藤蛇能够持续制造多大面积的青草场地?场地活性可以持续多久?”
林舟想了想