神 力是个很玄幻的东西,但终究也算是物质世界的一种特殊能量。根据能量守恒定律,精神 力同样会衰减。短时间还好说,一旦进入拉锯战,精神 力就成了明显的短板。
这时候控制技就作用明显了。
兑换完两个技能,路由继续浏览兑换列表。攻击技能有了,控制技也有了,欠缺的就是buff技能。
魔化技能倒是属于buff技能的范畴,可惜副作用太大。他想兑换个增幅不低,副作用也小的技能作为常规使用,魔化这个技能则充当杀手锏。
确定了选择范围,路由浏览得很快,没多久便找到了理想的替代技能。
骸骨殖装:二阶技能,可对50码半径内所有亡灵生物附加由白骨构成的殖装,提升亡灵生物10%属性,5%几率反弹所受伤害的30%,持续一分钟,每级可提升5%属性,+1%反弹伤害触发几率,持续时间一分钟。需要70万点功勋。
路由直接兑换了这个技能,结束了这次功勋兑换,多余的那点零头也只能无视了。反正又不能更改兑换类别。
骸骨殖装这个技能提升幅度……讲真,并不算高。一级初始也只有10%,满级也就55%。在他都是越好几阶刷怪的现在,这个提升