对于官方的尿性,经过了三个多月的适应,玩家们表示淡定。不说就不说,咱可以自己摸索,反正这也算是一种乐趣。
玩家很牛掰。
在系统公告刚刚出来不到一个小时,各种消息纷至沓来。有这种爱好的玩家踊跃参与,纷纷发帖公布出自己摸索出来的结果。最后某论坛大能进行总结,无私的公布了出来。
首先,不同于第一次阵营战争,玩家只是打酱油,完全由npc主导战争。这次阵营战争npc退居二线,发布了海量的战争任务供玩家接取。
换而言之,这次阵营战争是由玩家主导,npc总算履行本该由他们履行的职责,老老实实当个任务发布器就好了嘛。
某大能总结出来的第一条战争规则立刻得到了玩家们的一致点赞。
讲真,网游么,一切就应该是为玩家服务,完全以玩家为核心,然而《进化》却公然践踏了这个常规设定,各种霸道。
玩家中间对此一直没少过怨念,现在总算喜大普奔,咱可算是能够当家作主了。
其次,战争模式的改变,由原来的规模化,集团化战争转变为小范围的局部战争,更形象的说就是各自为战。
这个战争规则同样没有让玩