性,只能说是他的个人专属核心技能搭配。
现在听到路由指出这套技能搭配的致命弱点,他是真的忍不住想要好好问个明白,以便于推敲出更加合理的技能搭配。
“既然已经有两个核心,为什么不能有三个核心?”路由意味深长一笑。
这是上一世倍加推崇狂盾战流的玩家以及好事者总结出来的结论。狂盾战这一流派很优秀,能打能抗,适应各种场合,堪称全能,极具推广价值。
试想一下,队伍中的盾战不专注司职于防御,而是有限度的参与进攻,不仅可以最大化牵制目标,还可以增加输出,全队下本效率至少可以提高百分之三十。
再换个角度来看,狂盾战取代了专职mt,盾战职业就不再是擂台战的看客。要知道上一世拿到封神 之战入场券的一百个玩家里面无一是盾战,同样的,也没有治疗。
简单来说,狂盾战流是一种极具战略价值的强力流派。
暴龙迟疑了下,反问道:“哪个技能?”
路由摇头:“不是技能,第三个核心是一把传奇级武器。这件武器的附加技能非常适合你创造的流派。”
暴龙顿时眼睛一亮。
三核心技能的难点就在于技能