单机游戏,那么肯定吸引不了太多玩家的兴趣。
所以呢要对这款游戏进行升级改造,使其成为能够多人联机同时在线的游戏平台。
并且对于游戏内所镶嵌的广告也进行了删除,盈利方式也改变为售卖虚拟产品来进行获利。如游戏中的点币,游戏道具,游戏角色皮肤等等虚拟物品。
这样一来,对于游戏的交互性就有了很高的要求。并且呢还要架设相应的服务器,以及建立自己的账户系统。
服务器这方面他们不用愁,因为公司有自己专门的网络服务器,就在他们办公楼的地下室。如果不够的话,也可以租用其它公司的服务器来进行使用。
可账户系统这边,众人就产生了分歧。按照秦璐的意思,账户系统不用他们自己建立,直接使用目前网上已经存在的账户系统。
比如q号,比如微博某浪号,或者是其它游戏公司的账号。这样只需要和这些公司签订一份协议,开放相应的认证机制就行了。
既简单,而且还省开经费。
当然了,秦璐是从商业运营角度来思考的,可做技术出身的何飞却不这么想。账户系统,可以说是一款游戏或者应用软件甚至说网络产品的大门和通行证。