窗口,还有对话选项。
交流的选项总共有五个,墨时归浏览了一眼五个对话选项,选了一个最直接的选项。
第五个选项是‘猎晶者谢拉尔确实在我们据点,但她似乎并不是因为走丢而流落到这里的。’
墨时归选了这个选项,但口头之上问出来的却是“你们想带谢拉尔回去做什么?”
自家芙莉雅能感知到谢拉尔的情绪。
万一这三猎晶者把谢拉尔带回去进行什么拷问,或者直接给宰了,自家的芙莉雅岂不是要承受相同的情绪和恐慌?
墨时归知道这有点像是让芙莉雅加入白兰德岛的当前主线剧情中一个设定。
可还是那种情况,芙莉雅感觉到难受,墨时归也会跟着感觉难受,就像是心里的一个疙瘩,那怕这种难受的感觉仅仅是游戏用文字呈现出来的设定。