把玩家们踢出去算了,免得看着闹心,直接在生化危机世界组建一支战斗军团,一路碾压诸天万界即可。
只是才开始这支部队确实发挥出了玩家们不曾拥有的行动能力,可是当出现了战斗伤亡后,事情的性质就发生改变了!
如果是玩家死掉的话,那么他们只会感觉到稍微有些眩晕,最多也就是蹲久了突然站起来那种程度的眩晕,所有人都不会有任何问题,最多以为自己玩游戏时间太长有些反应罢了。
然后这么点灵魂损耗,最多两三个小时也就会继续恢复如初,根本就没有人会感觉到有问题。
可当那些战斗人员因为失误被怪物击杀后,死亡的游戏角色伤害竟然直接反馈到了宿主本身。
第一批试验的战斗人员当场就死了一大半,剩下那批没死的,也基本上丧失了行动能力,直接被拖去实验室做废物处理了。
毕竟这年头可不讲究什么人道主义,没用的废人自然不可能养着他们。
在询问了系统后,李清远这才知道,他原来所处的世界,是个藏龙卧虎之地,哪怕一个普通人,都拥有着不亚于其他世界半神的恐怖精神力。
灵魂分离其实对于灵魂来说负担是相当重的,正常来说一般人根本受