各的烂。
尤其是打斗画面,根本惨不忍睹,本来以前的功夫打斗,还算可以看,但现在因为往武侠上面靠,以至于早先形成的打斗套路被分解了,重新凝合而成的打斗套路,变成了四不像。
最关键的是,演员的挑选问题太多了,演艺圈里面,真正具有武术功底的,少之又少,偏偏没有武术功底的演员,想要打出好的武打画面,那就需要优秀的武指在场把控,帮忙设计出适合的武术招数。
但是,绝大多数拍摄的武侠片,不止演员没有武术功底,更是没有专业的武指在场指导,这也造就了两个局面,。
一个就是演员打斗软绵绵,慢吞吞,二一个是通过剪辑或者拍摄的功夫,避免这种软绵绵,慢吞吞的打斗。
放慢,这是一个方法,就是把本来就很慢的打斗画面放慢,但如此一来,就不会让人观众感觉到软绵绵了。
这慢动作也算是开辟了一条道路。
而剪辑,是把拍摄出来的素材,通过剪辑,加速,再加上回放,别说,出来的效果也勉强凑合。
而且扎堆出现的武侠片缺点也不止这一个。
剧情弱,人物塑造种种问题层出不群,这也是能理解的,这么快就突然出现如此多的