已经有95的属性上,真的太亏了。
虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。
而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。
这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平衡属性,叶斯现在是典型的平衡属性配不上他的力量属性和投篮属性,哪怕他的投篮属性再强,根据水桶原理,他的强投能力提升的也没有那么多了。
所以,这个提升机会最好是给那种不用配合其他属性,只要本身属性变强就可以直接变强的。
比如控球!
和抢断相比,叶斯最想把控球潜力提升到98。
98的控球潜力,配合上欧文的四星卡对控球能力的20%的提升,当他的控球能力达到98的时候,他的控球将会是毫无疑问的历史最佳,他将化身NBA球场上的精灵和舞者!
但是……
叶斯的控球能力卡在80已经卡了一个赛季了,80提升到90的控球需要什么?
叶斯只要不能把80