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第六十五章 神话现实主义(1/6)

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    在前世的世界中,有一款游戏也同样很打动苏一诺。

    那就是ps独占游戏《战神 4》。

    苏一诺自己工作之后,就花钱买了一台ps4,将战神 系列的所有作品都购买了,一部部的玩了下来。

    以2019年的眼光去看战神 系列的前三部,画面简直是惨不忍睹。所以苏一诺对前三部并没有什么感觉,他最喜欢的是《战神 4》。

    在苏一诺的心中,无论从哪一方面来讲,《战神 4》都称得上是一部神 作。

    而在《战神 4》中,有一个概念,被称为‘神 话现实主义’。以神 话映照现实,以现实代入神 话,把握现实和神 话的平衡、和谐和统一。

    这个概念有三个核心,历史细节、神 话传说和奇幻电影的灵感。

    在设计场景时,游戏开发者对神 话故事进行了大量研究,如果有适合《战神 4》故事的环境设定,他们就会忠实于传统神 话。

    比如,北欧神 话纠葛世界之一的赫尔冥界非常冷,亚尔夫海姆则是精灵之家,它们都能与故事相匹配。

    在最早的《战神 4》演示里,出现了尘世的山区场景,它包含的内容众多,场景很华丽。

 


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