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第六十九章 快70章了主角依然不知道主线是什么!(2/5)

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亡闪电+1

    枯朽+1

    装备者已有法术技能+1

    死者之触:法术攻击会降低敌人20%的自我恢复和被治疗的效果,持续3秒,此效果可叠加,最多叠加5次。

    死亡闪电:召唤一道闪电,最多在5名敌人之间跳跃,对每名敌人造成217点死亡属性的伤害,瞬发,冷却20秒。

    枯朽:在1秒内降低单体敌人40%的移动速度,同时在五秒内降低目标20%的魔法防御。冷却25秒。

    死亡属性的伤害是特殊伤害,和毒素伤害接近,但伤害的算法特殊,面对毒抗为正的目标,只计算一半的减伤,面对毒抗为负的敌人时,却计算双倍的加成,同样效果的,还有神 圣属性和光抗之间的计算方法。

    总体来评价,这个装备的基础伤害很高,但是附带的主动技能比较一半,死亡闪电的伤害比较微妙,就算算上智力加成,也只有400多点,当群体技能用吧,只能打5个人,当单体技能用把,这个伤害数值还不太高。虽然有特殊机制,但是20秒钟才一次,孤掌难鸣,形成不了套路。相对来讲,没有伤害的软控技能“枯朽”实用性反倒更高一点,百分百减魔防,对boss之类的生物比较有效,配合上降低恢复


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