躲过boss的一波技能之后,塔尼雅和吴莉莉再次开始输出,吴莉莉没有余焰法阵的加成,输出下降了很多,但经常打副本的火法,其实应该早就习惯了这种局面才是。与吴莉莉相反,塔尼雅开启了真火之箭技能,伤害大幅度提升。
真火之箭是一个介于物理攻击和魔法攻击之间的特殊技能,不计算魔防,甚至不受灼热之痛的伤害增幅影响,但是却能打出要害攻击,甚至可以受轰击和狂野狩猎的伤害加成影响,不管从什么特征看,都和物理伤害更接近,但是偏偏最后计算抗性的时候,还是按照火系计算的。
会出现这样的情形,大概是和这个游戏的伤害计算机制有关,抗性的伤害消减或者增幅,永远是最后一步算的,不管是什么伤害都要过这一关。而真火之箭如果真的按物理抗性进行计算,多少还是太奇怪了一点,因此要么只能计算火抗,要么干脆不计算抗性,但如果抗性和防御都不计算,那就成真实伤害了。
攻击伤害为火属性有利也有弊,但至少现在是一件好事,boss的属性是水属性,火系攻击打上去是有加成的。在换上了新武器之后,塔尼雅的攻速再次上升,精准射击的冷却也大幅度降低,几乎赶上了张淼的重击。刺血弓没有全技能+1的被动,但