焱云的这点控体系,单抓很强;打小规模团战也很强,打真正的大后期团战,在控制技能可以用好几轮的情况下,更强!
可是撇去控制不谈,这体系有一个致命的缺陷,伤害不足,输出点太单一。
世界上没有什么事情是十全九美的。
美女不一定性格好;善良的妹子不一定漂亮……又帅又有车,那是象棋。有钱又有房,那是银行。又帅又有车,有钱又有房,有责任心又有正义感的,那是奥特曼在银行下象棋……
同样的,控制多,伤害足,不死又持续能输出的,那是美服那边横行的无限破败外挂。
也就是说,只要魂归战袍能像刚才那样,抓卡牌的闪现,强行秒掉对面一个,那就绝对立于不败之地。
有死歌在前面顶着,有瑞兹去吸收控制与伤害,那伤心小箭就是无敌的……
而且魂归战袍这阵容包括剑姬在内,五个人的输出都不乏力。
一言以概之,魂归战袍只怕被你连着控制,分而击杀,并不怕一拥而上,比团战!
或许,真正的人人六神装大后期,在谁都有防装的情况下,团战伤害比不上多控阵容,但是在中期,以及中后期,最能决定团战胜负的,还是!还