海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开拓者 > 章节目录 第二十三章 游戏业之初啼(下)
给游戏开发组提供提供技术支持。

    这年头还不是将来机一统江湖的时期,流行的电脑款式甚多,互相之间也没有什么兼容性的考虑,所以开发平台的选择颇为重要。张乐行对八十年代的电脑有比较陌生,听说过的不多,玩过的就更少,只知道这个时期苹果和*这两种电脑上的游戏比较多,于是工作室的开发平台就选定为苹果、*以及机。苹果和*虽然流行性不了几年,不过眼下倒是一个能保持收支平衡的好选择,毕竟张乐行不希望自己的游戏开发工作室变成一个烧钱的机构,而机的选择当然是为了面向未来。

    擅长苹果和*的游戏设计的人才还算比较好找,很快工作室里的苹果和*游戏开发组就组建成功,具体到游戏开发上张乐行没太多好想法,只能就直接放手了。机上的游戏开发人员就不太好找,一方面是几乎还没有公司考虑在机上开发游戏,另一方面则是因为机上开游戏太困难了。游戏开发的趋势之一是图像越来越精美,而机偏偏在图像处理上是一处短板。

    机最常用的显卡一种是单色显示的卡(黑底绿字),另一种则是彩色显示的卡,卡分辨率为(宽点高点),但由于是针对文字数据处理设计,只能显示字符而不能处理色彩和图形,如果拿来设计游戏,基本上只


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