巨大的市场,又担心贸然进入再次遇到滑铁卢。
荒川实知道,在任天堂真正最后拍板的还是自己的老丈人,于是把攻关目标放到了山内溥身上。靠着荒川实不懈的努力,再加上老丈人也有心栽培自己的女婿,任天堂终于同意在北美地区推出游戏机。考虑到北美地区的特点,任天堂重新设计了游戏机,从红白相间的游戏机变成了一台“录像机”,增加了视频输出的端口,游戏卡带也不一样了,加了几个针脚,外形变得有些像录像带了,就连游戏机的名称也改成了任天堂娱乐系统(,r)。
月初,经过精心准备,首先开始在纽约试水,一同上市的还有十五款游戏,除了风靡日本的《超级马里奥》,还有-特意为北美市场制作的《塞尔达传说》和《魂斗罗》。不到三个月,就在纽约取得五万台的业绩,任天堂家用游戏机也由此踏上了北美大陆开创了一个传奇。
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横向卷屏:早期游戏为了实现空间的伸展而采用的一种技术,类似一个小窗口(这个就是用户从屏幕上看到的区域)在事先做好的大图(背景图)上移动,常用于飞行射击类或动作类游戏,比如像《超级马里奥》就是