字吐了出来:“勇者斗恶龙——传说的终结……”,与此同时投影幕布上也开始出现《勇者斗恶龙》的游戏展示画面和创新系统的介绍。
听到《勇者斗恶龙》的名字后,台下的通路批发商代表眼睛根本没盯着幕布看,游戏介绍有什么好看的,谁都知道《勇者斗恶龙》系列是日本的国民级r游戏,只要摆上货架基本上很快就会销售一空,尤其是前年宣布由本国的史克威尔公司来制作后,游戏都还没开始做,就差点掀起一股预定潮来。这次来参加初心会,不少通路批发商就是冲着这款即将发布的游戏而来,他们最关心的只是游戏是否会在这个时候上市,既然已经知道确切消息,剩下的就是份额争夺的问题了,通路批发商代表互相戒备着,同时心底开始暗暗盘算自己手上的筹码。
而台下的游戏开发商们心情则很复杂,多款游戏成功通过任天堂审核获得上市资格的开发商自然喜笑颜开,看《勇者斗恶龙》游戏展示画面的时候也以单纯欣赏的心思居多,那些与任天堂有些龌龊或是游戏审核失败的开发商则带着一种嫉妒的心情看着兴奋的史克威尔公司代表、游戏主创掘井雄二,心底满是不屑,“哼,要不是走狗屎运被别人选上,连你们的公司都早就成历史了……”,可是一想到史克威尔手握《勇