海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开拓者 > 章节目录 第三十六章 诱饵计划
重速度的主机,即使主机上市也不能在这个方面撼动其地位。这直接导致众多美国游戏厂商开始尝试为世嘉的主机开发游戏,这里面就包括等北美市场的软件大厂,就连霍金斯的公司都开始跃跃欲试。

    不过这些事和张乐行没一毛钱的关系,自然也就不会去多关心,现在真正吸引张乐行注意力的是那一队支援任天堂的硬件工程师们,因为他们终于完成任务回来了。

    一周后,旧金山国际机场……

    张乐行带着几个人专门来接机,在航站楼出口外等了快一个钟头,完成研发工作后顺便又度了个假的工程师们终于出现了。上车后,张乐行坐在这次带队的陈志鹏(华裔,英文名里克·陈)旁边,路上顺便向他了解了解游戏主机研发的过程。

    按照陈志鹏的说法,对他们这些设计过电脑的工程师们来说,研发一台游戏主机并不太难。真正有挑战性的是如何去控制主机的成本,如何在有限的成本下平衡各个部件,如何使各个部件在量产后的成本尽可能的低,等等诸如此类。

    “这次的经历对我们来说也是很好的一个经验积累的机会,”陈志鹏最后略带遗憾的说道:“可惜以后能直接用上的机会不多。”

    “谁说没机会,很快会有个新任


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