后,做过的游戏办起指头来算也不过两款,再加上之前进修期间捣鼓出来的《大航海时代》、《三国志》和《三国志豪杰传》也不过五款而已,说起来也就《三国志豪杰传》能挨着r的边。国内的游戏业说起来还是r游戏流传最广、影响最大,想把创意工坊打造成电脑平台最知名的游戏制作公司没有一款拿得出手的r游戏肯定是不行的。
其实去年回国之前张乐行就想过这事,当时还打算找金庸先生签小说改编权,可惜被智冠的王俊博给抢先了,更夸张的是他居然连古龙的小说也没放过,张乐行索性就没了制作中式武侠r的兴趣。不过武侠不行,咱可以拿仙侠来替,正好张乐行对某款仙侠非常熟悉,还特意在自己的创意手册上记录过。
正好这帮策划还在争论做哪种,张乐行干脆把自己的“创意”说出来,为了国内的游戏产业发展,只好对不住姚仙了。
“大家的想法都很好,不过我们现在的目标是在中文游戏界打响名号,所以那些美式r和日式r并不适合眼下,但是大家可以把相关的创意做成申请报告,按照正常的流程来申报下一个项目……”
张乐行的话还没说完,会议室里的众人成了两个极端,赞成美式r和日式r的人脸色都黯淡了许多,倒是想制