海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开拓者 > 章节目录 第四十章 仙剑的第一步
少量的游戏系统介绍,对于游戏开发来说这些资料还很不完善,所以前期策划的任务很重,需要尽快拿出完整的游戏策划书,需要确定游戏的运行环境(还是,是否需要鼠标支持等)、游戏的载体(软盘还是光盘)、发行区域(暂定为亚洲地区,首先考虑简体中文版和繁体中文版,日文版的制作考虑外包)、主要游戏角色、游戏系统设定、主要游戏场景等,并且要和美术协商好游戏的画风、人物设定、场景风格等美术资源的规划,以便于美术开始前期工作。另外我考虑是不是利用这次机会做一款r游戏的引擎出来,这样以后制作新版本还能用得上,今后只需要不断对引擎进行维护,那么以后的游戏版本也能紧跟技术潮流,不过这方面需要策划和程序这边做好沟通,以便于程序了解到游戏中需要哪些功能……所以我对项目组成员近期的工作作出如下安排:策划在两个星期内要把游戏策划书拿出来;美术在策划确定画风后开始做人物和场景设定,十五天内要拿出主要游戏人物的设定稿以及重要场景的草图;程序协助策划选定游戏运行环境(要考虑一定的发展因素)和游戏载体,并且在策划书拿出来后开始设计r引擎,同时还要设计出游戏资源(图像、音效、音乐等)导入工具,尽量减少低效率的工作……”

   


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