候,张乐行注意到东方电子娱乐有限公司的实力还真的很薄弱。欧洲和北美动视的未来张乐行到不担心,可是在亚洲,东方电子娱乐也就是位于香港的公司再加上内地的天之苑和新成立的创意工坊。这其中说起实力来,还只有天之苑拿得出手,毕竟发展的时间最长,公司的品种过于单一,这几年出的基本上都是《模拟》,只能算是个专业的模拟游戏开发公司,而创意工坊成立还不到一年,连正式的作品也才刚完工没多久,可以说是毫无影响力。这一盘算下来,张乐行赫然发现在日本东方电子娱乐除了正从鲲鹏动漫手中接受游戏发行网络外,基本上没什么建树,影响力太薄弱了。
“是不是考虑在日本设立东方电子娱乐的分公司呢?……”张乐行开始慎重的思考起这个问题。不过要从自己公司抽调人手去发展分公司,难度大不说,关键是自己的人手并不算充足,很难再抽调了。如果不抽调人手自己组建分公司,那么就只能考虑收购的办法了。想到这,张乐行拨通了蓝色资讯市场调查公司负责人的办公电话,让他去调查日本知名游戏公司的底细,便于自己选择收购的目标,接下来张乐行就只需要静静的等待就行了……
时间继续一天天的过着……
月日,日本东京赤阪。索尼