兴趣。另外战斗区域也可以加入随机绘制,这样每次重新进入都有些不同,再添加一些诸如地下空间、地上建筑等区域,也能极大的丰富探索的乐趣。”
……
张乐行一口气说了一大堆“暗黑破坏神”中类似的系统,麦克·罗纳德也显得很虚心,不但仔细的听了,有些还很认真的记在他的笔记本上。虽然张乐行所说的麦克·罗纳德并不会全盘接受,毕竟他也是有着自己想法的游戏设计师,但是只要他认真去做,相信这将会是一款能和《暗黑破坏神》相抗衡的游戏。
参观完公司几个开发中的项目后一个月,张乐行再次动身前往美国,又到了集团的年度会议召开的时候了。此次会议的内容除了每年的常规内容外,关注的重点依旧是正在紧张开发的几种版本的操作系统,离开时编程一线时间已久,在技术细节方面张乐行已经提不出什么真知灼见,不过好在从操作系统的使用、界面等方面张乐行还是有些心得的,到不至于白来一趟。
月中旬,张乐行接到来自罗塞尔市场调查公司的电话——暴雪公司终于现身了,并且还送来了一份有关暴雪公司的调查报告。报告中写道:
“暴雪公司成立于年月日,当时的名称叫做&;(硅与神经键),主要成