,《仙剑奇侠传》盗版开始零星出现,正版销量未受影响。三周后,盗版开始大量出现,正版销量开始逐渐下降。最终凭借着前三周的优势,《仙剑奇侠传》版在大陆地区共销售.万套,在港澳地区共销售万套,台湾地区共销售万套,此外依靠鲲鹏动漫的网络在东南亚地区还卖出去万套。版共实现销售收入万元人民币,创意工坊从中分得万元人民币,扣除开发费用万元人民币,还获利万元人民币,但是如果只算大陆部分,则只有万元人民币左右的收入,连开发费用都不够。数月后,由天之苑改编的《仙剑奇侠传》版登陆日本市场,凭借游戏机的快速普及,《仙剑奇侠传》版取得万套的成绩,实现约万美元(相当于.亿人民币)的销售额,创意工坊由于改编授权的分成,再次获得万元人民币的收入。
而天之苑凭借着游戏改编,获得销售收入的%作为制作费用,扣除真正的改编成本,还获利万元,比创意工坊赚的还要多。作为主发行商的亚洲互动则从中获得近.亿元人民币的收入,更不是制作商创意工坊可以相比的,当然这些都是后话了。