的,是他们的眼光有问题。横井先生,你觉得呢?”
“没错,他们根本就没看到便携式游戏机所蕴含的潜力,放弃了短、小、轻、薄的发展路线,只知道盯着那些次世代游戏的画面,忘记了游戏首先要好玩这一根本。”横井军平对张乐行的说法深有同感。
“既然如此,”张乐行把自己的手伸了出来,对着横井军平说道:“横井先生,先预祝我们合作愉快吧。”
“合作愉快!”横井军平也把手伸了出来,和张乐行的手紧紧地握在了一起。
临出门的时候,横井军平忽然想起一件事:“张先生,你们这款游戏打算叫什么名字?”
“嗯……”张乐行想了一下,然后说道:“口袋妖怪,。”
横井军平停了下来,笑着说道:“这个名字不错,挺有趣的。”
第二天,休息了一晚的横井军平匆匆离开香港回到了京都,准备和他的部下商议一下今后的出路问题。而张乐行则在留在了香港,和华梓卿、徐业明等人讨论如何从任天堂手中拿下b的相关专利和进一步开发的权利。其实在张乐行的计划中,掌机应该是排在游戏主机之后的,但是横井军平的出现,任天堂对b的忽视,让张乐行从中看到了机会,而且短期内不