。但是什么知识产权保护、游戏审查制度等方面暂时还没有什么动静,据说是事情比较复杂,需要时间来斟酌,而张乐行特意加上去的游戏分级制度毫无悬念的被否决了,理由也很简单,连电影电视都没分级制,游戏嘛不能搞特殊化,对此张乐行也很无奈。
无奈之余,张乐行也只能把心思转到游戏构思上面,最近一直跟马广海在学防身术,虽然不是自己想象中的八极拳之类的威猛武功,但也对中华传统武术有了更多的了解,再加上之前见识的武术大对决,张乐行对中华武术产生了很浓厚的兴趣,甚至浮现出想在游戏中展示的想法。
说起在游戏中加入武功,《仙剑奇侠传》肯定是不太合适,毕竟这是一款仙侠风格的游戏,加入什么八极拳、太极拳之类的,看起来就有点不伦不类了,张乐行想了很久,甚至连《剑侠情缘》都考虑到了,可是一直没想出太好的点子来。后来偶然翻起以前的创意收集本,突然发现了一个不错的点子,一个尚未命名的游戏草案。
创意工坊开发团队成立之初,经常会一起来个头脑风暴,倒是收集了不少有趣的创意,比如钟国强当时就曾提出来一个古墓探宝的游戏,他是受《波斯王子》的启发,想把《波斯王子》中王子活动的空间变成立体的,而