系都有些模糊不清的r游戏,好在有风云互动这一标杆在前,绝大多数能上市的游戏品质都不算太差,这批垃圾才没能掀起什么风浪来,反倒是让玩家们更看重游戏发行商和开发商的品牌了。
在张乐行的特意交代下,这份最新资讯中也包含了国内网络游戏发展情况的调查,不过到目前为止能玩到的、和网络游戏沾边的还是只有一些文字,而日后辉煌过一段时间的联众去一直还没有露面,这对张乐行来说可以说是个好消息,这意味着他还有充足的时间去布局。
目前大陆的互联网发展并不快,虽然年开始就已经算是正式接入了国际互联网,不久之后等多个互联网项目随之启动,但是直到年底接入互联网的用户也不过万人,而且这里面绝大多数都是单位用户,真正舍得出钱在家上网的用户还是凤毛麟角。这个时候上网很多时候用的并不是中国电信的,而是通过瀛海威这样来连入互联网的,这个时候大陆的互联网包括骨干网在内带宽都很低,不过倒是和上网用户稀少的数量相得益彰。
张乐行记得在过个两、三年,大陆的互联网带宽将会得到很大的提升,甚至在某些城市会出现和这些更方便、带宽更大的接入方式,到那时必将迎来一个网络游戏大发展的时期。按照张乐行原来