内有一定实力的游戏开发公司都过了一遍,收购的收购,挖人的挖人,敲闷棍的敲闷棍,同时大力发展渠道商,甚至向正在兴起的网吧渗透,总之就是利用这段时间,打压韩国游戏原创能力,将最好的游戏开发人员尽量网络起来为己所用,趁着韩国游戏保护政策还没出台的时候,尽早确立亚洲互动在韩国的统治地位,一手控制住游戏开发技术,一手掌握住游戏销售渠道,将韩国的游戏市场牢牢的掌控在亚洲互动的手中。
值此行动良机,赶赴韩国搜刮的并不止亚洲互动,整个东方实业集团几乎全体出动,从东南亚到东亚所有受到金融风暴强烈影响的地方都出现了他们的身影,用极其低廉的价格收购着一间间陷入财务危机的工厂、研究所、公司等目标,凡是自己公司用得到的,比如说晶圆厂、微电子研究所、软件公司等,通过整合调整并入集团,凡是用不到的,比如钢铁厂、造纸公司等,都通过重组、分拆等手段转卖出去牟利。捡便宜的身影中,还出现了集团的身影,他们的目标相对要单纯些,就是亚洲各地拥有重要专利的中小型公司以及技术相关的研究所,一番搜刮之下集团也是满载而归。
东方实业集团和集团搜刮的重点都放在了日本,因为从年开始一直低迷的日本经济刚刚有了点起