稀少。幸亏张乐行安排手下的公司送去了《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等几款大作,再加上任天堂自身的努力,这才面前站稳了脚跟,虽然日本市场的惨败已经不可挽回,但是在北美和欧洲市场却和索尼斗得个旗鼓相当,在北美地区还略占上风。
至于世嘉公司则成了起个大早赶个晚集的典型,虽然三家之中游戏机推出的最早,而且还是最早达到百万台销量的,但是却稀里糊涂的就被索尼的游戏机给超过去了,甚至连后发的游戏机也不如。不甘心失败的世嘉公司再次祭出老办法,竞争不过就抢先开发新游戏主机,当年连推出四款主机都败在任天堂红白机手上的时候,世嘉公司就是采用同样的办法抢先发布了位主机,在北美地区倒也取得了相当大的成功,那一次也是世嘉公司这辈子离成功最近的时候,所以这次世嘉总部作出开发游戏机下一代的计划,于是就有了和集团雷蒙德研究中心合作的“妖刀”。
就在今年月日,神秘的“妖刀”终于露出了真容,世嘉社长入交昭一郎在官方发布会上庄重地向所有到场嘉宾介绍了他们的新一代游戏主机r,并公布了新主机螺纹形的橘红色。为了充分展示出新主机的性能如何,入交昭一郎还播放了一段以他本人为原型的即时演算的人头动画和另一段被