管到底放的是什么音乐,只要看着屏幕上的箭头,然后脚下根据其方向来踩就可以了。
“看起来,似乎好像并不太难嘛。”吴宇飞在心中这样想到,同时对眼前这新奇的《热舞派对》也来了兴趣,不由得停下了脚步,打算排排队,找个机会插上一脚。
……
首届游戏博览会结束的第三天,赵海光看着手中的游博会初步统计报告,不由得松了口气。在这三天时间里,博览会入场观众超过五万,参展商超过四十家,其中甚至还包括几家来尝鲜的电脑硬件生产商,除了第一天因为是测试日而有些冷清外,剩下两天里还是蛮热闹的,事后对离场观众的随机调查,也表明观众们对这次展会比较满意。虽然不足之处也有不少,因为场地和影响力的缘故,参展商数量也相对比较少,但是瑕不掩瑜,毕竟这还只是协会第一次操办这么大规模的专业展会,能有此成绩,赵海光已经很满意了。
首届游戏博览会结束了,但是其所带来的影响却还在持续。那些有幸去了游博会现场的玩家们,回去之后大都兴奋的在朋友之间传播着自己在游博会上的见闻,吹嘘着自己亲手试玩的体验,炫耀着那些用相机记录下来的精彩瞬间。更有甚者,还有人把游博会的现场见闻发到他自己常去