许明天早上一起床就会觉得这种事情很无聊。到了那时,也许大型游戏公司想做出足够多人喜欢的游戏会越来越难,反而是一些规模相对较小、又具有较强策划和美术能力的中小型游戏开发工作室,甚至某些牛人的单打独斗,能更好的生存下去,因为他们需要满足的人甚至只需要大公司的千分之一甚至万分之一,就好像即将风行的网络小说一样。
也许到了那个时候,市场上最出名的就是类似“起点中文”这样大型游戏平台,以及在这些平台上发光发热的知名游戏“作家”,当技术的障碍因为云计算、虚拟化技术、虚拟控制技术等等的成熟而被扫清,也许就会迎来游戏数量的井喷时代,也许很多人每天的工作就是想办法构思好自己的下一个游戏,如何去吸引更多的订阅者,甚至于成为国人打工赚老外钱的一个新途径,毕竟游戏这种玩意有时候是很没有国界的,这一点可以从陈星汉开发的《云》、《浮游世界》中看得出。
而且在张乐行看来,也许只有在这种系统体系下,才有可能出现《无限恐怖》这类的游戏,才有可能创建出那个古怪的主神光球,满足那变态的世界多重进入的条件。当然张乐行的主要目的可不是为了开发什么《无限恐怖》这样的游戏,而是提前占领这块市场,而且这样