围和威力,也可以修改攻击的形式(也就是弹幕的形式),我们还可以设计一种类似格斗游戏中怒气值的东西,一旦长满了,就可以释放出武器的最强攻击,有点类似格斗游戏中的超必杀技,如果是双打的时候,假设双方使用的是类似紫郢剑和青索剑这样有关联的兵器,则有机会使出双剑合璧的超强攻击,威力要超过武器上附带得到超必杀攻击……”
也许是李文博说的很投入,亦或是他的设想真的很吸引人,坐在一旁的郝伟、赵三阳和秦奇峰这几个都听得入了迷,除了不时的点点头,连自己面前的水都忘记喝了,当然李文博也是如此,他现在的心中只剩下有关《传说》的新构想,虽然还不完善,但是他还是很迫切地想和自己的朋友们分享,以便能将《传说》打造成一款更好的弹幕射击游戏,在未来的独立游戏大赛上取得入围的机会……