做出来的人设就是比赵三阳的好,而且看起来很有灵性。
不过中途加入的程雪还有自己的工作,最多也就是趁着休息的时候偶尔来指点指点,或者是帮忙画两张,主要的绘画任务还是得靠赵三阳这边。因为美工不够给力,所以游戏只能缩水成现在这个样子了。不过现在还有时间,距离报名截止的日期还有大半年,李文博相信赵三阳怎么着也能画完吧,实在不行大不了出点钱请程雪的那间奇情动漫工作室来帮帮忙,把美术部分外包给他们。外包的手段还是李文博在参加风云游戏学院短训班的时候学的,当然老师仅仅只是简单的提了提,具体的细节还是后来他自己想办法查到的,在技术实力不足或者人员调配不开的情况下,外包可是一个很好的解决办法。
乌承云的身份差不多也有点像是外包,只不过他负责的是游戏的音乐部分,也许是好游戏见多了,开发《传说·月夜》的过程中,李文博和郝伟两人就没打算顺便选点流行音乐凑合一下,他们希望能创作出更符合《传说·月夜》氛围的音乐来,这样才能保证整体的游戏感觉。现在看来,也许音乐部分暂时是《传说·月夜》这个游戏中最出彩的部分,和其他尚不完善的部分比较起来,沉浸音乐多年的乌承云原创或者说变奏出来的电音还是相