(包括游戏客服、游戏运营、游戏推广等),对他们都很陌生,他们不知道游戏公司内部是如何运作、各个职位在游戏公司中的作用和地位,以及今后有什么发展前景,张乐行希望能通过各种渠道的宣传打消他们的这些顾虑,为国内游戏产业的发展争取到更多的人才。毕竟完全靠风云游戏学院来培养,速度还是太慢了,更不用说市面上还存在一些跟风成立,打着“游戏设计培训”的幌子,纯粹就是为了捞一把就走的所谓培训机构。
除了为国内的游戏产业扫除发展障碍,张乐行这么用心于舆论宣传方面也是有一点私心的,他还指望通过电视电影(题材合适的情况下)的巧妙植入,顺带着自己旗下的企业做做潜移默化的宣传。就像随处可见的可口可乐一样,张乐行希望有那么一天,国内玩家们要玩游戏的时候,下意识的第一选择就是创意工坊制作的游戏或者是风云互动出品的游戏,他们打算到外面玩的时候,首先就会想到东方电子游戏城或者是风云连锁网吧,需要给女朋友或者女性朋友送礼物的时候,第一个会想起佳美玩具出品的游戏人物绒毛玩具……
反正张乐行手底下的企业多,有必要的时候,还可以提供真实的环境来拍摄,比如拍摄一部《升职记》之类的职场电视剧,就可以到创意