陈天白也觉得《特战群英》还是很有潜力的,如果能在专业化方面做得更加真实,或许用来进行辅助训练也不是不可能的,这样的话他们的自动化办也算是军队信息化方面做出了成绩,那么后面的事情就好办了。
……
“《特战群英》专业军事化……”在创意工坊总经理李春林看到杨南征发的邮件之后半个小时,张乐行照看过在家休息的陈子珊,重新打开企业管理系统的时候,看到了杨南征发的邮件以及李春林发来的意见征询邮件。
安排李春林做总经理的时候,张乐行就交代过,一般的事务尽量都由李春林这边来处理,除非是创意工坊本身无法处理的事情才有必要报上,而“《特战群英》专业军事化”这件事情很显然在李春林看来已经不属于游戏公司能解决的问题了。
突如其来的看到这样的邮件,张乐行的脑海里不由得就浮现出《闪点行动》这款很特别的游戏,据说从开发之初追求的就是真实的虚拟,希望游戏能够提供拟真度高、范围广阔的虚拟环境以及优秀的现代军事武器视觉效果,并强调虚拟事物与现实一致的外形细节和物理特性,和《雷神之锤》之流强调游戏爽快感的常规游戏完全不同。当然这或许是和《闪点行动》的开发商波希米亚交互工