别人。文士,擅长机关造物和群体战略配合,个人战力就是个渣;相士,基本上沦落到给人算命,看风水的休闲行业。
没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。典少铭可不认为游戏公司设立一个职业,不给这个职业活路。
相士,精修感知,精通天地变化之道,拥有鬼神 莫测之能。形象为身穿八卦图,手持命运罗盘。
相士的评价可谓牛b,造型也是拉风,又是华夏传统神 秘职业,开服时候,很多人选择了这个职业。
选择了这个职业后,才知道有多渣。感知,不提升物理攻击力,远程攻击力,法术攻击力,也不加防御,生命力,魔法力。感知唯一的能力,就是在游戏中清晰度,适应度比普通玩家高一些。
没有什么攻击力,防御力,修炼就很难了。
游戏中修炼有两种方式,一种是游戏原居民修炼方式,修炼入门心法,打坐冥想或舞动拳脚,每次运转周天,可以获得1点,2点的经验值,这种方式适合闭关挂机。
另外一种就是战斗修炼法。击杀怪物,获得经验值。攻击第一下或最后一下怪物,获得怪物经验2o%,6o%经验根据战斗贡献平分。没有战斗贡献,那怕组队,也没有经验。