摇头,拿起旁边的螺丝刀开始拆卸游戏机的外壳螺丝,螺丝很少,就机器的四个角落有螺丝,叶开很快就拧下螺丝,取下机器的后盖板,主机的电路板就完全的露了出来。
电路采用的是双层印刷电路板,上面布满了大大小小的集成电路和其它电子元件,用叶开前世的眼光来看,虽然并非最先进的机型,但它却是电脑游戏机历史上最成功的一代机器。
它采用65o7微处理器,主频1.19mhz,内置128bram和8kb大规模集成电路rom,并配置了三路单声道音响芯片。198o年,这种机器占据了44%的市场份额,几乎成为家庭电脑游戏机的代名词。
这就是叶开非常矛盾的地方,他一方面想设计自己的微处理器芯片,用自己的游戏开平台和专用的游戏系统,因为前世的游戏机大公司,基本上都是用的自己设计的微处理器,包括任天堂、sony、世嘉、甚至微软都是一样。
只有自己设计的微处理器芯片,开人员才能尽可能地在充分利用微处理器的性能,让游戏机程序通过微处理器完美地表现出来,这是采购的微处理器所达不到。毕竟用别人的东西,永远比不了自己对自己制作出来的东西更了解。
但是,时间来不及