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虽然没有官方的认可,但技能也有自己的分类,剑术类,刀术类,拳脚类,言灵术,战舞等等各有侧重,但要说技能类别中最高大上的则必然是战躯类。
战躯,专属技能,是只有二阶职业者以上才能够接触,并尝试修行的高等技能。
作为二阶职业者,完成两次祖先之力后,第三次已经变的遥不可及,那么在职业选择已经完成的情况下,其实已经形成了个人的战斗方式和风格,在这个阶段,就能够延着自己所要前进的方向对身体进行特殊改造。
也就有了以心血构建某种特殊符文,特定的让身体对某个方面极限强化的专属技能出现,而这就是战躯。
比如说,防御性的盾卫者可用修炼的‘坚韧之躯’,可以大幅度提升体质,并临时拥有极高的抗打击能力,几乎可以无视很多武器的伤害。比如说刺客类最喜欢的‘阴影之躯’,那种气息收敛的能力,能够明明站在你身后,却让你感觉不到。
再比如敏捷类职业者的‘极限敏锐