也就是在这些施法者中,有人开始研究如何绕开魔网施法,直到一位施法者从恐惧中获得灵感。
虽然最初的巫师不分黑白,但公认的巫师起源就是施法者对于恐惧之力的研究,他们现了生灵的负面情绪可以放大对自我的感知力,可以增加对元素的操控力。
也就是这种增强,可以让他们完成对世界的认知,对元素规则的了解,从而产生新的法术结构。
由此,最初是的巫师诞生了。
巫师属于真正的高智商职业,最初始的就职要就有两个,精神 力达到1o点,以及元素感知能力。
1o点精神 力是一种临界值,只有达到这种级别,精神 力才能够被感知并简单使用,比如说塑造元素形成回路。
按照职业者的说法,普通生灵的极限属性才5点。
由此可知,1o点精神 力就好像基因返祖一般不可思 议,而元素感知能力虽然不似凡冕下的元素掌控,但天生的感知能力,在元素稀少的现在,更是难能可贵。
仅仅从这两个要求就知道巫师为何这般稀少和珍贵!
教院开启巫师基础课程后,一大波职业者扎堆的去听课,自然心里都有些念想,可说到最后,就这两个入门