个游戏都宣称职业的公平性,但是没有一个游戏真正的做到了这一点,最起码玩家们是这样认为的。
所以就出现了一批高手玩家明明等级到达了可以转职的需求,但是他们都会耐心的等待一段时间,看看其他玩家选择不同路线后所表现出来的实力如何,是否适合自己,和是否存在分支职业中有明显的强弱之分,最主要的是有没有实用性。
而这些得到狂暴审判十人去转职的消息的会长们,也都有一些这方面的私心,他们也想借鉴一下狂暴审判众人的选择,在让人暗中跟随他们一段时间,了解下转职后的技能威力和实用性,也能做一个参考方向。
狂暴审判十人也发现了有人尾随,不是十人多么警觉,而是所谓暗中跟随的人实在太多,想不发现都有些困难,更别提这十人中还有季冷、索隆、疾影这样的高手存在。
但是狂暴审判十人对他们的尾随都没有怎么在意,其实也是无可奈何,要是只有一两个人尾随,完全可以找个机会甩开或者直接干掉来威慑对方,但是后面已经跟随了不下百人,总不能当街来一次百人斩玩吧。
只不过这次就是为了转职,至于专职以后再去探索秘境,这群人还跟不跟着,那可操作性就大了很多,是杀是坑还是甩掉