爵爷,这也让季冷看清了这个人的职业。
看穿着打扮,这个家伙居然也是个刺客类型,就是不知道选择的是盗贼还是刺客。
虽然二者很相像,不过还是有着本质的区别,越到后期区分越明显。
傲世爵爷貌似没有潜行这种消除仇恨的技能,之后撒开双腿就跑,他也没想到第一和第二两名玩家逃的这么快。
自己还想借助这个机会靠近boss,来个渔翁得利呢,谁能想到偷鸡不成,boss找自己头上来了。
没办法跑吧!可是自己两条腿都没德普特的脚趾头长,在没提前做好逃命准备的情况下,在高的敏捷属性也是白费啊。
也就几秒钟的时间,季冷眼看着傲世爵爷被boss生生踩死,而现在这个阶段谁也不想死亡。
并不是可惜经验与排名顺序,而是boss即将死亡,玩家三十秒的复活时间和在接近boss的路程相加,基本可以判定失去了最后一击的机会。
时间上是足够接近boss,问题是同样复活的玩家会客气的给你让路接近boss么?更别提那些已经达到攻击射程的玩家了。
所以被boss狂暴状态下击杀的玩家,能否重新回到原位,那么运气就占