的增强,其实游戏的难度也是越来越高,因为高手是越来越多。
现在很多的局里面,一进入半决赛圈,就会变得四面八方都是人,一方开火八方响应的情况。
这说明,在半决赛圈刷新之前的战斗是很少的,这和比赛已经有些相似了,因为比赛在前期几乎是很少会掉人的。
而路人局当然会掉人,还是有玩家喜欢落地刚枪的,可是和以前相比,现在已经有了很大的变动。
喜欢刚枪的玩家有,而不喜欢刚枪的玩家也会有很多,所以前三个圈其实死的人数是非常有限的。
大家对这款游戏都已经有了最基本的掌控,那么活下来也自然成为了最基本的操作。
那么这种感觉是否真的存在呢?孙尧圣尝试解读了这一现象,最终发现,这一现象,其实与蓝洞的最新匹配机制相关。
众所周知,每个赛季之初,所有玩家上赛季的所有战绩全部清零,每个玩家都以1700的初始分开始游戏。
那么,排除掉赛季初那几天鱼龙混杂的情况,1700分的玩家,在游戏中遭遇的是什么样的战局?
其实现在的匹配机制就是有点公平了,因为现在玩家玩十场游戏的话,其实匹配到的都是与自己