海棠书屋 > 玄幻小说 > 绝地追杀 > 第438章 排位机制
全自动上分。这对于正常玩家的游戏体验来说是摧毁性的。

    当然,段位系统也有稍许优势,基于绝地求生玩家足够大的基数,可以把游戏行为相近的玩家匹配到一起。

    以kda、游戏时长、移动距离等等数据综合计算,然后让更多水平相近的玩家在一起玩。

    而不是钢枪刚到2000的匹配苟分到2000的。而且在上线率走低的情况下,段位的刺激也可以让更多玩家珍惜每一次对局,尽可能更好的完成比赛。

    绝地求生手游的段位系统也就是为了促活,因为游戏本身没有特别严肃,所以段位的匹配机制算是模糊的,可能段位越高机器人越少吧。

    以蓝洞的说法,他们做出这个能让玩家在游戏当中可以判断并炫耀自己实力的段位系统,主要也是为了让玩家可以更加清楚自己的实力地位。

    一直以来有许多玩家建议在游戏中添加段位系统,所以现在也是直接出了这么一个段位系统。

    让玩家能够测量自己的游戏水平,并能够确认自己在众多玩家当中属于哪个地位。

    为了玩家能够确认自己的实力,在每新的赛季玩家需要进行10局游戏来决定该赛季的初始段位。按照后面进行的游戏结果,玩


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