们在房屋内搜索的脚步,判断我们从这方向进入,在此蹲守那才是最可怕的,我们行走要慢,不暴露脚步,敌人就难定位。
在前期若暴露了脚步,双方都知道附近有人,就造成了正面对战,近距离射击,胜负很难料,不能冒这样的风险,没有暴露脚步,这样我们知道后面有人,敌人去不知道,在这里蹲守依据房屋转角突起做掩体,等候他的来临。
虽然转角几乎没有掩体,在这里的玩家,身子靠近交界处,可以把身子探出去,疯狂射击对面便可,因为过道内几乎是笔直的,子弹在这个方向会非常密集的击中对方。
从承重柱旁边过来是最好的办法,就算有人狙击你,可以依靠承重柱进行围绕作战,能将劣势瞬间扳回来,这时候双方就都是正面战斗了。
此时在靠近交界处的墙壁后面,探头射击对方,在对手没反应过来的情况下,就淘汰对方是最好的,这样对枪械就有了新要求,uzi以及up9是最好的枪,子弹容量适中,近距离射与威力都很高,相比于散弹枪,有更高的容错率,在判断错位置的情况下,冲锋枪充其量只是前几子弹有偏差,但散弹枪的第一枪若没有打到,那么我们的优势就会瞬间化为乌有。若是敌人从柱子后面绕道,就不需要我们探头