自己欺负过的人道歉并且得到原谅,如果没有找到自己欺负过的人,那么就必须帮助弱者,不让其受到任何人的欺负。
本以为用不了多少任务点,但是没有想到这个任务却是生成失败了,因为这需要的任务点居然达到了整整百万点。
不错这样的一个任务居然要百万任务点,要知道这个只是发布一个武师级别的家伙,居然要百万任务点,这怎么可能?
苏长夜马上开始重新编辑,然后他在修改惩罚和奖励的时候,更是惊讶的发现,原来并不是他想的那样,给的奖励越好惩罚越严重需要的任务点也就越多。
这个任务最开始时候苏长夜给的奖励是千两白银,当他将任务奖励改成百两白银的时候,需要的任务点直接变成了一百二十万点。
最开始时候的惩罚是瘫痪十天,但是当改成瘫痪一天之后,所需要的任务点也一样变成了一百二十万点。
然后苏长夜开始加重惩罚和增加奖励,经过试验苏长夜发现,原来任务的内容和奖励惩罚都是有关联的。
太难的任务必须给出相对对等的奖励和惩罚才行,这样消耗的任务点才是最少的,而如果说打破这个平衡,那么需要的任务点就会变得很多。
但是最