能够杀人,并且莫哈米想要对他遇到的糟糕游戏体验表示抱歉,但——
斯皮尔伯格还真没说错,用自己的技巧淘汰他人,才是他们这款游戏的核心玩法。
“是的,车辆之间能够相互攻击,就是我们这款游戏的最大特点。”
闻此言语,罗兰用力的撸了下自己的毛,“滚!”
如果用三十年后的眼光来看,《rpm赛车》这款游戏真的是烂到家了。
虽然莫哈米他们‘借鉴’的是艺电六年前制作的破坏性竞技赛车游戏,采纳了对方的成功经验,制作出了常规模式、个人模式,甚至和日后的魔兽争霸地图编辑器一样,可以自己创造地图,设置自己喜欢的路线参数,但它的主要玩法,其实就是驾驶着汽车在‘无限重复’的场景内比赛,时间一长,给人的感觉就像是不停的转圈圈。
那种感觉,就像是隔壁裴谦捣鼓出来的《孤独的沙漠公路》一样。
异常沙雕。
当然了,和那种纯为亏钱的游戏不同,《rpm赛车》这个游戏的生死时速,还是非常快的,由于操作手感不好,力道稍微大上那么一点,都会导致自己操控的车辆转向过度,所以,完成赛事的爽快感,顿时就被精神 高度集中,常人难以