在一起,只能通过舰队指挥官,每艘战舰有自己的指挥官,四艘战舰汇总给一个小方阵指挥,十二艘汇总给一个阵队指挥,所有阵队只会再将情况发送给总指挥官,也就是作为总司令的阿斯克,阿斯克下达的命令也分级达到每一层,下层的指挥官们再根据自身情况作出调整,这样金字塔形的命令传递可以让舰队更加灵活,毕竟这是宇宙层面上的战争,他们操控的是长达数十千米钢铁巨物,战场更是开阔到难以想象,想要掌控战场的方方面面是很难的事情,有时候一个细节出现失误就会导致非常严重的后果。
而“桥”解决了这个问题,顾名思 义,它是一个极其高效的连接系统,也是整个舰队的信息中转站,桥的存在让整个舰队正在意义上成为舰队,在在此之前,所谓的舰队只不过是一堆汇聚在一起、各自为政的小方阵而已,由于战场宽度太大,数据传输也存在时差上层的命令往往不适用于前线,“桥”系统则让太空战争一跃从飞鸽传书的时代进入到了电子信息时代,通过“桥”系统可以调和各层指挥官之间的指令,汇总所有的信息统一进行处理,连接在“桥”上的人就像是电脑游戏的玩家一样,整个战场的情况一览无余,每一艘战舰都是他的眼睛,这样就可以将时间和战场宽度形成的误差缩减到最小